亡灵召唤

召唤骷髅战士

召唤一个骷髅战士与角色一同作战。

强化骷髅战士

被动技能,增加骷髅战士的攻击力若干点。

吞噬骷髅战士

状态技能,可以和骷髅战士合体,将召唤兽的攻击力属性、防御力属性按照一定的比值加成到合体人物身上,持续若干秒,处于此状态只能使用合体技能。

死者精神

被动技能,降低召唤兽受到的伤害若干点。

白骨之爪

合体攻击技能,带有一定的魔法攻击力,并有一定的几率使敌人中毒,生命值每秒下降若干点,有一定的几率使目标减速,持续若干秒。

死魂之怨

单体攻击技能,带有若干点物理攻击力来攻击敌人。

召唤幽魂

召唤一个幽魂与自己一起作战。

强化幽魂

被动,强化幽魂的攻击力若干点。

吞噬幽魂

状态技能,可以和幽魂合体,将召唤兽的攻击力属性、防御力属性按照一定的比值加成到合体人物身上,持续若干秒,处于此状态只能使用合体技能。

无边法力

当释放后,有100%几率使角色在本屏内随机移动。

吸魂大法

制造技能,消耗活力值可制造特殊物品。

召唤骸骨守卫

召唤一个骸骨守卫与角色一起作战。

强化骸骨守卫

被动技能,强化骸骨守卫的攻击力若干点。

吞噬骸骨守卫

状态技能,可以和骸骨守卫合体,将召唤兽的攻击力属性、防御力属性按照一定的比值加成到合体人物身上,持续若干秒,处于此状态只能使用合体技能。

铁骨之魂

状态技能,可以使附近的队友物理防御力增加若干点,持续一段时间。

铁骨御体

合体后可以使用的技能,施放到自己身上,提升自身物理防御力,持续一段时间。

冥府之门

被动技能,提升本系所有召唤兽的生命上限。

召唤六道鬼王

召唤一个六道鬼王与角色一起作战。

冥王附体

合体后可以使用的技能,给友军施放后驱散其所有可以驱散的状态,只有在和平模式下使用才有效。

吞噬六道鬼王

状态技能,可以和六道鬼王合体,将召唤兽的攻击力、生命值、防御力属性按照一定的比值加成到合体人物身上,持续若干秒,处于此状态只能使用合体技能,跳转国家以后此状态消失。

天魔步

合体状态技能,吞噬六道鬼王后施放到自己身上,提升移动速度,持续若干秒,只能在吞噬六道鬼王状态下使用。

亡灵之力

被动技能,增加人物生命值,大量提升本系所有召唤兽的生命值上限,同时增加合体后一定百分比攻击的固定伤害。

不死之魂

合体后使用的状态技能,使用后攻击时有100%的几率使魔法攻击转换为一定百分比的物理攻击,持续若干秒,此状态下再次使用技能,将转化为魔法攻击。

冤气

被动技能,部分自身的重击率与神圣一击概率会加成到召唤出的六道鬼王身上(自身无重击率与神圣一击概率),同时增加六道鬼王攻击力一定点数,伤害减少若干百分比,并且合体后伤害减少效果依然存在。

[所有资料均以线上游戏内数据为准]

2026-02-04 14:38:59
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